
Todo villano existente ha comenzado a desatar el caos en la tierra, es momento de actuar. El bien y el mal se enfrentan como lo han hecho a lo largo de los siglos.
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Nos encontramos en el año 2003, el otoño esta por terminar y eso atraerá al invierno que promete ser uno de los mas fríos de la década.

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Normas de combate
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Normas de combate
1º.- Las acciones deben ser realistas y tener en cuenta los poderes y debilidades de todos los usuarios que participen en el combate.
2º.- No se puede influenciar o hacer que un usuario haga una acción que no quiera hacer, a no ser que se hable entre los usuarios.
3º.- Solo se pueden hacer acciones que influyan en otros usuarios si son coherentes y tienen en cuenta las debilidades y poderes de los combatientes.
4º.- Debe de haber un orden al postear, si un usuario (del cual era el turno) no ha posteado en tres días deberán avisarme para postear la salida de dicho pj y puedan continuar.
5º.- no podrán matar a otro usuario antes de avisarme, puesto que veré si la situación concuerda con la muerte de alguno de los personajes.
6º.- si sufren daños excesivos (como lo son perdida de brazos, etc.) en una pelea, deberán de postear en los otros temas que tengan que ya no tienen un brazo o dependiendo el daño que tenga su pj.
7º.- El usar algunos poderes consume energía directa del cuerpo del pj, por ello, no podrán colocar en todos los post que su personaje esta lleno de energía siendo que ya ha peleado demasiado usando su poder. Solamente podrían colocar si su poder se alimenta de energía externa o pueden regenerar energía por medio del ambiente u otro medio exterior.
8.- A la hora de marcar la diferencia en un combate, los narradores o los propios usuarios tienen que tener en cuenta el nivel de poder y el nivel de gen mutante. En caso de que uno de los dos usuarios tenga 5 niveles de poder más que el otro, tendrá una superioridad en combate casi total (eso no significa que esquive todos sus movimientos, que sea invencible, etc), significa que a si ambos lanzan un ataque por ejemplo,el pj Pepito es nivel de poder 15 y el usuario Jorgito es nivel 11 (se cuenta del 15 al 11 incluyendo el 15, total 5 niveles de diferencia) y hay una forma coherente de que se contraresten, el ataque de Jorgito superará el ataque de Pepito. Y asi para todo.
En el caso de combates entre psíquicos, será algo semejante. Un mutante psiquico puede afectar con sus ataques a un no-psiquico o a un psiquico (las consecuencias; paralisis, entumecimiento, desmayo, etc se verán en la base de datos), pero lo máximo que se puede conseguir con un ataque de este tipo es el desmayo o la muerte, si se es un muatante no-psiquico, el usuario puede llegar a morir si el psiquico al que se enfrenta tiene 5 niveles de poder más que él (siempre y cuando el mutante no huya, consiga escapar, etc o pueda defenderse de alguna forma), si se es un mutante psiquico, el usuario puede llegar a sufrir como máximo un desmayo o el coma siempre que el psiquico adversario tenga más de 5 niveles de poder que él. (Repito, para ocasionar consecuencias como el desmayo o la muerte se debe tener cierto nivel de poder que será adjudicado en la base de datos de cada pj).
9.- Cuando el tema donde se rolea es un tema de trama (señalado asi: Nombre del tema[TRAMA]), se tendrá un tope de 24 horas para postear, de no hacerlo se puede saltar su turno sea un tema social o de combate (en el caso de ser de combate, el pj asumirá las consecuencias de no haber posteado, será moderado por un mod o narrador).
10.- Referente a los turnos en los temas normales. Cuando se vaya a hacer un tema, se debe espeficicar en la descripcion del tema o al lado de nombre( Nombre del tema[SOCIAL] o Nombre del tema[COMBATE]), dado que además de que según el tipo de tema se da más o menos experiencia, los turnos se organizan de forma distinta:
Tema Social: No hay turnos, es decir. Si en ese tema están narrando Pepe, Juan y Andrés, pueden postear en el orden que quieran pero deben esperar a que postee 1 vez cada uno antes de que uno de ellos vuelva a postear. Si alguno de ellos tarda más de 72 horas en postear pueden saltar su turno.
Tema Combate: En estos temas SI hay turnos. Es decir, si estan peleando, Pepe, Juan y Andrés, el orden de posteo será siempre Pepe, Juan y Andrés, si alguno de ellos no postea en 48 horas recibirá las consecuencias por no haber posteado y deberá esperar a que el resto posteen para volver a hacerlo él.
aportación por el equipo del staff de x-men alternativo rol
2º.- No se puede influenciar o hacer que un usuario haga una acción que no quiera hacer, a no ser que se hable entre los usuarios.
3º.- Solo se pueden hacer acciones que influyan en otros usuarios si son coherentes y tienen en cuenta las debilidades y poderes de los combatientes.
4º.- Debe de haber un orden al postear, si un usuario (del cual era el turno) no ha posteado en tres días deberán avisarme para postear la salida de dicho pj y puedan continuar.
5º.- no podrán matar a otro usuario antes de avisarme, puesto que veré si la situación concuerda con la muerte de alguno de los personajes.
6º.- si sufren daños excesivos (como lo son perdida de brazos, etc.) en una pelea, deberán de postear en los otros temas que tengan que ya no tienen un brazo o dependiendo el daño que tenga su pj.
7º.- El usar algunos poderes consume energía directa del cuerpo del pj, por ello, no podrán colocar en todos los post que su personaje esta lleno de energía siendo que ya ha peleado demasiado usando su poder. Solamente podrían colocar si su poder se alimenta de energía externa o pueden regenerar energía por medio del ambiente u otro medio exterior.
8.- A la hora de marcar la diferencia en un combate, los narradores o los propios usuarios tienen que tener en cuenta el nivel de poder y el nivel de gen mutante. En caso de que uno de los dos usuarios tenga 5 niveles de poder más que el otro, tendrá una superioridad en combate casi total (eso no significa que esquive todos sus movimientos, que sea invencible, etc), significa que a si ambos lanzan un ataque por ejemplo,el pj Pepito es nivel de poder 15 y el usuario Jorgito es nivel 11 (se cuenta del 15 al 11 incluyendo el 15, total 5 niveles de diferencia) y hay una forma coherente de que se contraresten, el ataque de Jorgito superará el ataque de Pepito. Y asi para todo.
En el caso de combates entre psíquicos, será algo semejante. Un mutante psiquico puede afectar con sus ataques a un no-psiquico o a un psiquico (las consecuencias; paralisis, entumecimiento, desmayo, etc se verán en la base de datos), pero lo máximo que se puede conseguir con un ataque de este tipo es el desmayo o la muerte, si se es un muatante no-psiquico, el usuario puede llegar a morir si el psiquico al que se enfrenta tiene 5 niveles de poder más que él (siempre y cuando el mutante no huya, consiga escapar, etc o pueda defenderse de alguna forma), si se es un mutante psiquico, el usuario puede llegar a sufrir como máximo un desmayo o el coma siempre que el psiquico adversario tenga más de 5 niveles de poder que él. (Repito, para ocasionar consecuencias como el desmayo o la muerte se debe tener cierto nivel de poder que será adjudicado en la base de datos de cada pj).
9.- Cuando el tema donde se rolea es un tema de trama (señalado asi: Nombre del tema[TRAMA]), se tendrá un tope de 24 horas para postear, de no hacerlo se puede saltar su turno sea un tema social o de combate (en el caso de ser de combate, el pj asumirá las consecuencias de no haber posteado, será moderado por un mod o narrador).
10.- Referente a los turnos en los temas normales. Cuando se vaya a hacer un tema, se debe espeficicar en la descripcion del tema o al lado de nombre( Nombre del tema[SOCIAL] o Nombre del tema[COMBATE]), dado que además de que según el tipo de tema se da más o menos experiencia, los turnos se organizan de forma distinta:
Tema Social: No hay turnos, es decir. Si en ese tema están narrando Pepe, Juan y Andrés, pueden postear en el orden que quieran pero deben esperar a que postee 1 vez cada uno antes de que uno de ellos vuelva a postear. Si alguno de ellos tarda más de 72 horas en postear pueden saltar su turno.
Tema Combate: En estos temas SI hay turnos. Es decir, si estan peleando, Pepe, Juan y Andrés, el orden de posteo será siempre Pepe, Juan y Andrés, si alguno de ellos no postea en 48 horas recibirá las consecuencias por no haber posteado y deberá esperar a que el resto posteen para volver a hacerlo él.
aportación por el equipo del staff de x-men alternativo rol

Se prohíben los pjs de las siguientes razas:
Celestiales
Exiliados
Inhumanos

Celestiales
Exiliados
Inhumanos


X-MEN Alternativo- Fecha de inscripción: 11/07/2010
Mensajes: 2894

Re: Normas de combate
Modificado el octavo punto de las normas y añadidos el punto 9 y 10.

Phantom-
Fecha de inscripción: 01/01/2011
Nombre: Alerus Delvuha
Alias: Phantom
Edad: 18
Poder: Control Plásmico
Personalidad: Simpatico, fiel y cariñoso aunque algo timido.
Estado sentimental: Solter@
Pareja: --
Mensajes: 372
Avatar: Steven Strait

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