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Poderes permitidos

Mensaje por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:21 am



Última edición por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:27 am, editado 1 vez


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Re: Poderes permitidos

Mensaje por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:21 am

Poderes sobrenaturales y psíquicos

Habilidades que consisten en el uso de fuerzas sobrenaturales para modificar variables físicas (ambientales o internas), mentales y metafísicas. Frecuentemente usados para simular otros poderes, como control mental y ataques elementales. Cabe destacar que no todos los superpoderes “sobrenaturales” son en realidad sobrenaturales, pero de todas formas se encuentran más allá de nuestra comprensión científica y son consideradas completamente inexplicables.


Aspecto físico no-humano
El poder puede provenir de un rasgo no-humano de la constitución física del sujeto (una criatura completamente formada por fuego, o roca, por ejemplo). Esto frecuentemente es el caso con los alienígenas.
Ejemplos: The Thing (Ben Grimm) o Swamp Thing

Tecnopatía
Habilidad para manipular tecnología. Puede manifestarse como una forma particular de manipulación eléctrica, una forma especial de polimorfismo, o incluso una forma especial de percepción extrasensorial.
Ejemplos: Micah Sanders, Clark Sterp (legion X).

Tecnoquinesis
Habilidad para construir o formar máquinas a través de un material. Esto se ha visto en películas como Escuela de Súper Héroes, donde la villana podía con un bloque de metal, crear una arma letal o en X-Men donde una persona transforma su brazo en una máquina de reparación.
Ejemplos: Royal Pain / Sue Tenny, Tecno (Richie Foley) de la serie animada [[Static Shock], Clark Sterp (legion X).

Ciberpatía
Habilidad para conectarse a Internet inalambricamente, mandar mensajes e infectar con virus a las computadoras, todo desde la mente. Hay mayor recepción cuando se encuentra en lugares libres y a gran altura.
Ejemplos: Hana Gitelman, Richard Drucker

Telequinesis (solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Habilidad para manipular y controlar objetos con la mente, frecuentemente de forma no visibles para el ojo humano normal. Una telequinesis extremadamente poderosa podría controlar incluso átomos individuales, se controla con la mente pero nunca con los ojos.
Ejemplos: Jean Grey o Psimon, Brian Davis, Sylar, Silver The Hedgehog

Telequinesis Orbitacional (solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Habilidad para manipular y controlar objetos con la mente, este es de forma visibles ya que permite transladar los objetos y seres en orbitas de luz. Al igual que la telequinesis cuando es extremadamente poderosa podría controlar incluso átomos individuales.
Ejemplos: Paige Matthews, Chris Halliwell, Wyatt Matthew Halliwell

Clarividencia
Es la habilidad de encontrar tener visiones sobre el futuro, las cuales comúnmente son no deseadas, es un poder inestable ya que las visiones vienen en diferentes tiempos, no se puede obligar a ver el futuro.
Ejemplos: Molly Walker

Multiplicación
Consiste en crear ilusiones exactas de uno mismo que al ser golpeadas desaparecen dependiendo del poder que se gaste se pueden crear cientos de copias
Ejemplos: Múltiple (X-Men), Naruto Uzumaki , Eli ("Heroes").

Encandilamiento
Concepto relativamente nuevo ya que se ha usado muy poco. Esta habilidad hace que cualquier persona se sienta atraída ya sea físicamente o de cualquier otra manera a la persona poseedora del poder. Como por ejemplo intentar hacer que en todo momento esa persona esté contenta como si de un hijo o algún pariente muy estimado se tratara.
Ejemplos: Geass de la Atracción de C.C. del popular anime Code Geass o alisha de la serie misfits. Afrodita en la serie de juegos God of War

Sinestesia Realzada
Capacidad para ver los sonidos como luces hermosas y coloridas. El portador puede fusionar esta habilidad con sus emociones y crear una onda de choque sonora a través de las melodías que realice, por ejemplo al tocar guitarra, chelo o violín se tiene la posibilidad de hacer una fuerte explosión de audio. A sí mismo, con concentración, se es capas de atraer a otras personas mediante las resonancias que uno crea. Por otra parte viene incluido generar música bella y calmante sin aparente practica.
Ejemplos: Emma Coolidge (Héroes serie de TV), Chris Coolidge (Héroes novela gráfica)

Percepción de poder
Habilidad para sentir y reconocer poderes superhumanos.
Ejemplos: Caliban y Lucas bahn (Heroes comics), Profesor Charles Xavier y Callisto de la saga de X-Men

Amnepatía
Habilidad para borrar la mente de las personas. Se puede llegar a borrar de su cabeza cualquier dato personal o simplemente unos instantes de su vida.
Ejemplos: El Haitiano, Cartero (Morlok, X-Men),

Recuperación mental
Habilidad contraria a la amnepatia. Permite al individuo hacer que cualquier persona recupere, desde fragmentos o completamente, la memoria y/o recuerdos previamente borrados.
Ejemplos: a causa de su sanación, Daniel Linderman fue capaz de darle memoria a Angela Petrelli

Manipulación de la memoria
Concede la amnepatia y la recuperación mental, ademas ver los recuerdos de la gente y si se quiere proyectarlos en imágenes visibles para todos. También se puede aturdir a la gente mediante confusiones mentales dejandolos como "Enfermos mentales". Es muy difícil usar esta capacidad sin contacto ya que se requiere de mucha experiencia.
ejemplos: Jeane Gray, Profesor "X", Damian (Heroes)


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Re: Poderes permitidos

Mensaje por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:22 am

Poderes de energía

Estos poderes implican la generación, conversión y manipulación de energía. Además de la energía en sentido genérico, distintas versiones de estos poderes involucran fenómenos como la luz, el sonido, la electricidad, la energía nuclear, la “fuerza oscura" y la "energía cósmica".


Rayos de energía
La habilidad para generar o transformar diversas formas de energía en un rayo de energía “sólido” destinado a impactar violentamente un objetivo.
Ejemplos: Cíclope o Nexus, Elle Bishop, Ando Masahashi, Storm

Estallidos de energía (solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Variadas formas de energía que son expelidas violentamente desde el cuerpo.
Ejemplos: Ray o Havok o Wyatt Matthew Halliwell


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Re: Poderes permitidos

Mensaje por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:23 am

Elementos clásicos
Habilidad para controlar o manipular los elementos clásicos.


Eoloquinesis o aeroquinesis
Habilidad para controlar, generar o absorber aire o viento también llamado, También conocido como Aire Control en la Serie Avatar: la leyenda de Aang.
Ejemplos: Goenitz de King of Fighters, Tornado Rojo, Wind Dancer, Tormenta, Sonic The Hedgehog.

Crioquinesis
Habilidad para reducir la energía cinética de los átomos y así reducir la temperatura, frecuentemente usada para controlar, generar o absorber hielo.
Ejemplos: Kula Diamond de King of Fighters, Giorgio Buckingham El Hombre de Hielo, Killer Frost y James Walker.

Geoquinesis
Habilidad para controlar el elemento clásico de la tierra: arena, piedra, roca. También conocido como Tierra-control en la Serie Avatar: la leyenda de Aang.
Ejemplos: Terra, Hombre de Arena, Knuckles The Echidna.

Electroquinesis
La electroquinesis es la habilidad de controlar, generar o absorber campos eléctricos. Esto permite a algunos personajes usar la electricidad como forma de ataque.
Ejemplos: Ginji Amano de Get Backers, Cole McGrath,Benimaru Nikaido, shermie (en estado orochi) de King of Fighters, Electro, Static Shock, Dr. Doom, Drum, Elle Bishop, Knuckles The Echidna, Ando Masahashi, Ness.

Piroquinesis
La piroquinesis es la habilidad de generar, controlar o absorber fuego, o como es conocido en la serie Avatar: la leyenda de Aang el Fuego-control.
Ejemplos: Kyō Kusanagi, Iori Yagami y K' (entre otros) de King of Fighters, Inferno, Pyro, La Antorcha Humana, Meredith Gordon, Flint Gordon, Blaze The Cat.

Citoquinesis o cloroquinesis
Habilidad para acelerar el crecimiento, controlar o animar la vida de las plantas.
Ejemplos: Hiedra Venenosa, Cosmo, Swamp Thing,Au Co o Ian Michaels.

Hidroquinesis
Habilidad para controlar o como es conocido en la serie Avatar: la leyenda de Aang el Agua-control, generar o absorber agua. También deshacerse o derretirse en agua en ciertos casos.
Ejemplos: Hydro-Man o Aspen Matthews, Katara, Aang(por ser el Avatar) y todos los Avatar en la serie Avatar: la leyenda de Aang, Cleo Sertori, Chaos, Zabuza Momochi, Kisame Hoshigaki, Tracy Strauss.

Atmoquinesis(solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Habilidad para controlar o afectar mentalmente al clima.
Ejemplos: Tormenta o Rainmaker, Alice Shaw, Rain.

Sintetización
Capacidad para crear caminos, rocas, montañas, muros, tec
Ejemplos: Aelita Scheaffer de Código Lyoko, Toph de Avatar y Samuel Sullivan de Héroes.


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Re: Poderes permitidos

Mensaje por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:23 am

Manipulación de fuerzas fundamentales de la realidad
Estos poderes pueden manifestarse de varias maneras, tales como: alguna forma de control molecular, un traslado parcial o total hacia otra dimensión, la manipulación de las dimensiones geométricas de tiempo y espacio, o algún otro método no nombrado.


Intangibilidad o Fase
Habilidad de entrar en fase y poder atravesar cualquier objeto sin recibir ningún daño, también es utilizado para caminar por el aire
Ejemplos: Kitty Pryde; Phantom Girl; D. L. Hawkins

Mimetismo animal
Habilidad para imitar cualquier tipo de acción animal, como por ejemplo el vuelo de un pájaro, la fuerza de grandes animales, la vista de un águila o lince, etc.
Ejemplos: Animal Man, Shalimar Fox, Kiba Inuzuka, Vixen (liga de la justicia)

Mimetismo muscular
Habilidad para imitar con elevada exactitud movimientos físicos que se hayan visto con anteroridad, sin necesidad de alterar el estado físico o molecular de quien imita la acción. Puede ser desde un salto, una composición musical entera, una llave de artes marciales, una manualidad, etc
Ejemplos: Mónica Dawson, taskmaster, Kakashi Sensei , Sasuke Uchiha.

Manipulación de la gravedad
Habilidad para manipular o generar gravitones, u otros tipos de interacciones gravitacionales.
Ejemplos: Graviton, Stephen Canfield, Freefall o Seto (Needless)

Fotoquinesis
La fotoquinesis es la habilidad de controlar, generar o absorber fotones (partículas de luz).
Ejemplos: Doctor Light, Dagger, Kizaru.

Magnetoquinesis
La magnetoquinesis es la habilidad de controlar o generar campos magnéticos y controlar metales.
Ejemplos: Magneto, Polaris, Dr. Doom, El Alemán y Eustass Kid.

Manipulación de la probabilidad
Habilidad para alterar la probabilidad de los eventos, causando que cosas infrecuentes sucedan, o que cosas probables no ocurran. Esto frecuentemente se describe en términos de “bendiciones” y “maldiciones”.
Ejemplos: Jinx o la Bruja Escarlata, Domino, Kaito Nakamura (Héroes)


Radioquinesis
Habilidad para manipular la radioactividad a través del espectro electromagnético, o generarla desde el propio cuerpo.
Ejemplos: Hombre Radioactivo, Capitán Átomo, Ted Sprague

Sonoquinesis
Audioquinesis, sonoquinesis o ecoquinesis son los distintos nombres que recibe la habilidad de manipular mentalmente las ondas sonoras enviando ondas de choque, siempre y cuando estas esten direccionadas.
Ejemplos: Klaw o Sonbird, Echo DeMille, Jesse Murphy, Ecco The Dolphin, Brian Andrews (legion X).

Hipnoquinesis
Habilidad para controlar los sueños de las personas y poder hacerles ver en su mente lo que se desee. También tiene este control sobre las pesadillas y el poder alterarlas a peor o mejor. Se puede hacer dormir a su enemigo por un tiempo determinado
Ejemplos: Sanjog Iyer, Hypno, Hipnosapo (Futurama), Isabel Evans (Roswell), Charles Xavier, Cole Denver (legion X)


Última edición por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 8:12 am, editado 1 vez


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Re: Poderes permitidos

Mensaje por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:24 am

Transportación o viaje
Son habilidades que permiten la transportación a largas o cortas distancias sin necesidad de un vehículo o el movimiento del cuerpo.


Umbraquinesis
Habilidad para crear o usar la oscuridad, frecuentemente accediendo mentalmente a una dimensión de energía oscura (la dimensión Darkforce en Marvel Comics, y las Shadowlands en DC Comics) y manipulándola. Un personaje con este poder podría crear formas sólidas o viajar por medio de esta dimensión. (Para la habilidad de crear la ausencia de luz, o controlar la intensidad de ésta, ver Manipulación de Luz, más arriba).
Ejemplos: The Shadow, Darkstar, NightCrawler, Raven, Jackie Estacado

Transportación eléctrica
Habilidad para viajar a través de los conductos eléctricos (tales como cables de poder, o líneas telefónicas), frecuentemente entrando a través de dispositivos como televisores, polos eléctricos, tomas de corriente o computadores.
Ejemplos: Electro, Átomo o Air Wave.

Omnipresencia
Habilidad que consiste en la simultánea presencia en todas partes.
Ejemplos: Eternity o The Source, Alucard (Luego de absorber a Schrödinger)o el doctor Manhattan de watchmen.

Dimensión de bolsillo
Habilidad para crear dimensiones de bolsillo temporales, o acceder a “pequeñas” dimensiones permanentes.
Ejemplos: Magik o Abyss Félix el gato o Doraemon, Jimmy Neutrón con su hiper cubo, Franklin Richards de los Cuatro Fantásticos

Creación de portal
Habilidad para crear agujeros de gusano en el tiempo o el espacio.
Ejemplos: Blink o Gates, Blueno, Stephen Canfield, MagnaAngemon, Urahara Kisuke, varios Hollows y Arrancar.

Invocación
Habilidad para invocar objetos o seres para la propia asistencia.
Ejemplos: Shade o Kid Eternity , Lucy Heartphilia, Jiraiya, Pein, Kakashi Hatake ,Orochimaru, Yondaime, Cream The Rabbit, Super Tails, Alucard, Personajes de la saga Shin Megami Tensei y derivados.

Velocidad sobrehumana
Habilidad para moverse a una velocidad mucho más rápida que un humano normal. En algunos personajes, aproximándose a la velocidad de la luz.
Ejemplos: Flash (todos); Quicksilver; Daphne Millbrook, Peter Petrelli y Edgar de Heroes.

Teletransportación
Habilidad para moverse de un lugar a otro sin ocupar espacio o masa en el trayecto.
Ejemplos: Nightcrawler, Ambush Bug o Hiro Nakamura , Goku y Cooler de Dragon Ball Z Manuel García y Tracy Chobham o Rachel Mills, o Sonic The Hedgehog, Shadow The Hedgehog.

Orbitación
Habilidad de transportarse mediante luces celestes (partículas volátiles)
Ejemplos: Paige Matthews, Leo Wyatt (Charmed)

Fluctuar
La capacidad de teletransportarse entre llamas
Ejemplos: Cole Turner(Charmed),Harry Potter

Viajar por el tiempo (solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Habilidad para viajar a través del tiempo.
Ejemplos: Dialga, Celebi, Hourman, Hiro Nakamura, Silver The Hedgehog


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Re: Poderes permitidos

Mensaje por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:25 am

Poderes físicos personales
Poderes que tienen algún efecto en la constitución física de un individuo.

Sanación acelerada (factor de curación)
Habilidad para curar rápidamente de cualquier lesión. El tiempo de recuperación varía según el personaje, también puede resultar en inmortalidad o al menos en longevidad.
Ejemplos: Lobo, Hulk, Claire Bennet, Adam Monroe, Brendan Lewis

Desarrollo de un álter-ego
Habilidad para desarrollar un álter-ego interior o doble personalidad sea de forma natural o por medio de algo externo (rayos gamma, pociones especiales). Esta segunda personalidad tiene, aparentemente, superfuerza.
Ejemplos: Hulk

Duplicación
Habilidad para crear réplicas (no clones) de uno mismo.
Ejemplos: Jamie Madrox, Evan (comic Heroes), Julien Dumont (comic Heroes)

Ecolocación
Habilidad para determinar la ubicación de objetos en el espacio mediante el uso de las reflexiones de las ondas sonoras, sean estas producidas por el sujeto o sonidos ambientales. (También conocida como Sentido Sonar).
Ejemplos: Daredevil, Ecco The Dolphin Toph.

Sentidos aumentados (mejorados)
Aumento de percepción en los sentidos de la vista, el olfato, el gusto, el tacto y la audición.
Ejemplos: Wolverine, Kiba Inuzuka Daredevil, Toph, Spiderman y Mohinder Suresh.

Invisibilidad
Habilidad para mostrarse u ocultarse al ojo humano normal.
Ejemplos: La Mujer Invisible, El Hombre Invisible, Claude Rains, Peter Petrelli, Becky Taylor, Vlad Plasmius, Danny Phantom, Espio The Chameleon.

Armadura natural
Una inusual, resistente y perdurable coraza externa de piel.
Ejemplos: The Thing (Ben Grimm) o Colossus, Barón Samedi, Greed.

Armas naturales
Atributos físicos tales como garras, dientes afilados, púas, redes y otras cualidades usualmente asociadas con animales.
Ejemplos: Killer Croc, Kimimaro Kaguya, Spike, Sabretooth, Wolverine, X-23, Largo, Miss Doublefinger, Kuroudo Akabane.

Manipulación de feromonas(solo para personajes de marvel y las historias del foro)
La habilidad de generar y controlar las propias feromonas, que provocan el comportamiento.
Ejemplos: Wallflower, Spider-Woman, Hiedra Venenosa, Emporio Ivankov.

Reflejos fotográficos
Habilidad para imitar cualquier acto atlético o movimiento de arte marcial luego de haberlo visto sólo una vez. En otros casos es la habilidadad para esquivar cualquier acto físico con mayor rapidez que la humana.
Ejemplos: Taskmaster, Echo, Mónica Dawson, Kakashi Hatake, los Uchiha (por el sharingan),Spiderman.

Envenenar
Habilidad para atacar a otros con una o más variedades de toxinas, con una amplia gama de diversos efectos.
Ejemplos: Copperhead, Wallflower Scorpion, Magellan, Maya Herrera, Afrodita de Piscis

Autodetonación o explosión
Habilidad de explotar la propia masa corporal, y en algunos casos volver a formarla. En otros casos consiste en liberar una gran cantidad de energía del cuerpo (por ejemplo, Nitro)
Otros ejemplos: Chiao-Tzu, Deidara, Damage y Darryl Blake.

Separación
Habilidad para separar partes del propio cuerpo y hacer que actúen por su voluntad.
Ejemplos: Rockslide, Captain Marvel (M.F. cómics).

Fusión
Habilidad para fusionarse con otra persona. Esto da como resultado un ser completamente nuevo y más fuerte.
Ejemplos: M y Emplate, Siang, Gogeta, Vegetto y Gotenks de la serie Dragonball Z, Bobopatch de la serie Bobobo, Paildramon de la serie Digimon,Venom.

Manipular el cabello
Habilidad que permite utilizar el cabello como una extremidad más del cuerpo, usándolo tanto para atacar y defenderse.
Ejemplo: Kumadori, Medusa, Jasdebi, Mino Nenki, Bobobo y Paul Harding, Sindel, Jiraiya, Belenyer de Cabellera de Berenice.

Grito sónico
Habilidad para usar la propia voz de forma ofensiva o defensiva.
Ejemplos: Black Bolt, Banshee, Black Canary, Syrin , Sindel, el Bolt ficticio de la serie de Bolt dentro de la Película de Bolt, Eldrago (One Piece), Jesse Murphy, Echo DeMille (Héroes).

Reflejos sobrehumanos
Habilidad para reaccionar más rápido que un humano normal.
Ejemplos: Midnighter, Mohinder Suresh, Spiderman , Blade, Leon S. Kennedy (RE4), Boa Sandersonia.

Fuerza sobrehumana
Fuerza física por encima de la normal sin necesidad de tener una masa corporal elevada.
Ejemplos: Hulk, The Thing, Colossus, Superman, Wonder Woman, Niki Sanders, Emmett Cullen, Knuckles The Echidna, Buffy Summers, Alucard, Seras Victoria, Mohinder Suresh (adquirida sintéticamente), Monkey D Luffy.

Adherencia
Habilidad para aferrarse a objetos o superficies de diversas maneras y movilizarse sobre ellas.
Ejemplos: Spiderman, Spidergirl, Rondador Nocturno, Knuckles The Echidna, Rouge The Bat,Venom,Matanza

Habilidades animales e insectos o Mimetismo Animal Especifico
Son habilidades que se modifican en base a un animal o insecto concreto, como un lobo, un tigre o una araña. Además de ganar sus habilidades también se tienen sus debilidades, o mejor dicho, se adquiere parte del comportamiento del animal o insecto en si. Por ejemplo: Si se poseen cualidades felinas, además de ser más flexible y tener buenos reflejos, también se puede presentar el clásico desprecio que los gatos sienten por los perros. Si tiene cualidades de araña, podrá trepar los muros y hacer telarañas. Normalmente, para especificar el animal también se clasifica con "mimetismo" seguido del tipo de animal cuyas habilidades se poseen (P.E: Si se poseen habilidades de araña se clasifica como "Mimetismo Arácnido").
Ejemplos:Catwoman, Animalman, Spiderman, Hum Bug.

Longevidad (solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Capacidad de vivir más de lo normal, este poder puede deverse por provenir de una raza ajena a la humana, por mutaciones o por otros poderes como la sanación acelerada.
Ejemplos: Goku, Vegeta, y otros guerreros de la raza Saiyajin; MutenRoshi, Sensei Tsuru, Wolverine, Superman, Hulk, Hellboy, Mystique, Adam Monroe Los Lemurianos de Saint Seiya como Dohko de Libra, Shion de Aries.

Agilidad sobrehumana
Habilidad para moverse con más soltura por un sitio, utilizando brazos y piernas.
Ejemplos: Bestia, Wildebeast o Spiderman, Venom o Mohinder Suresh.

Curación
Habilidad que consiste en sanar lesiones físicas de otros seres vivos a través del tacto o través de la ropa
Ejemplos: Daniel Linderman, Jeremy Greer, Ishi Nakamura

Respiración de vacío
Habilidad para respirar en cualquier ambiente, pero este no es inmune a cualquier tipo de agente toxico.
Ejemplos: Freezer, Cell, Silver Surfer

Durabilidad sobrehumana
Habilidad de tener una fuerte resistencia a una o más formas de daño antes de ser herido.
Ejemplos: Luke Cage; Solomon Grundy; La garrapata; Yasutora Sado.


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Re: Poderes permitidos

Mensaje por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:26 am

Habilidades basadas en las facultades mentales y el conocimiento



Omnilingüismo
Habilidad para descifrar cualquier lenguaje.
Ejemplos: Cypher, Starfire

Inteligencia sobrehumana
Inteligencia muy por encima del nivel de genio, frecuentemente acompañada por la habilidad de inventar increíble y avanzada tecnología, la super inteligencia puede deberse a un proceso natural ganado por el esfuerzo de la persona o por exposición a radiación o químicos que causan un extraño desarrollo cerebral (esta última puede incluir animales).
Ejemplo: Leader, Mr. Fantástico, Dr. Doom, Forja, Iron Man, Dr. Eggman, Miles "Tails" Prower. Jimmy Neutron, Dexter (El Laboratorio de Dexter), Profesor Medula (Sky High), Peter Parker, Bruce wayne,Lex, Jeff Andonuts.

Memoria sobrehumana
Capacidad para no olvidar ningún escrito, imagen, sonido, etc., asumidos anteriormente. También puede llamársele Mnemonismo. La diferencia entre la 1era es que se puede recordar todo lo percibido a voluntad, el mnemonismo no permite olvidar y no muestra un control sobre la memoria.
Ejemplos: Charlie Andrews (mnemonismo) de Héroes y Matt Newenberg.

Memoria Recreativa
Capacidad para poder Manipular cualquier Recuerdo almacenado. pueden ser escritos, imágenes, sonidos incluso en concentraciones mayores manipular el tacto y los sentidos (vista, gusto, tacto, olfato y audición). de manera que la persona manipula cualquier evento presente de manera instantánea. también poseen un amplia percepción de análisis lógico. los recuerdos de la persona, nunca son exactos. por lo que se define que su memoria es mala.
Ejemplo: el haitiano(heroes).

Aptitud intuitiva
Habilidad que permite conocer de forma precoz, el funcionamiento de sistemas complejos y poder usarlos o manipularlos.
Ejemplo: Forja, Sylar, Peter Petrelli, Aizen Sousuke mar (casi angeles)


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Re: Poderes permitidos

Mensaje por X-MEN Alternativo el Sáb Dic 24, 2011 4:26 am

Percepción extrasensorial
Las habilidades de percepción y comunicación extrasensorial.


Proyección astral
Habilidad para separar y controlar el propio cuerpo astral, este puede ser translucido o corporal.Normalmente el cuerpo astral no puede usar los poderes del cuerpo inconsciente, pero cuando se congue practica si se puede e incluso pueden proyectarse con el cuerpo consciente.
Ejemplos: Charles Xavier, Raven, Dr. Strange, Tikal The Echidna o Prue Halliwell

Clarividencia y clariaudiencia
Clarividencia es la habilidad para percibir eventos que están ocurriendo en otro lugar o sentir lugares que no están a la vista como si se estuviera presente. Frecuentemente permite ver sucesos futuros. La clariaudiencia es la habilidad auditiva equivalente a la clarividencia, permitiendo escuchar como si se estuviera en ese lugar. Otros sentidos remotos también pueden manifestarse de esta forma.
Ejemplos: Dale Smither, Molly Walker (Con manos y pies), Alice Cullen, Yoda, Luke Skywalker, Darth Vader, Darth Sidious.

Conocimiento más allá de la propia dimensión
Habilidad para detectar y tomar conocimiento de acciones y eventos en otras dimensiones. Esto ocasionalmente es utilizado en cómics como la toma de consciencia de la existencia del “cuarto muro” (un muro imaginario que separa el mundo de ficción del real) entre los personajes y el guionista o dibujante, o incluso, entre los personajes y los lectores.
Ejemplos: Deadpool o She-Hulk Crismonchin.

Sentido del peligro
Habilidad para percibir el peligro personal. Es una forma limitada de precognición.
Ejemplos: Spiderman.

Empatía
Habilidad para leer o sentir las emociones y sentimientos de otros. En algunos casos, los empáticos que desarrollan esta habilidad pueden proyectar su empatía a otros, haciendo así que estos compartan sus emociones. En otros casos, la misma empatía permite que el personaje asuma y grabe las emociones del otro. O bien se puede usar para detectar a otras personas con súperpoderes(Por ejemplo, el mutante Caliban posee la habilidad de detectar a otros mutantes).
Ejemplos: Raven, Empath, Jasper Hale y Peter Petrelli, Phoebe Halliwell, Lydia (Heroes).

Precognición/premonición
Habilidad para percibir el futuro. En ocasiones solamente se expresa en la forma de vagos sueños mientras se duerme, mientras que otras veces es clara y ocurre a voluntad, mientras se está despierto, o incluso pintándolo.
Ejemplos: Tomás Lugo, Phoebe Halliwell, Blindfold, Destiny, Isaac Méndez, Byron Bevington, Alice Cullen, Sam Winchester, Angela Petrelli y Phoebe Halliwell. También Yoda, Luke Skywalker.

Psicometría (solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Habilidad para relatar detalles sobre la condición pasada o futura de un objeto, persona o locación, usualmente estando en contacto cercano a él/ella, o directamente mediante contacto físico.
Ejemplos: Longshot, Adrienne Frost, Quinlan Vos, Bridget Bayley, Sylar, Johnny Smith del libro y la serie de tv Dead Zone. Aro de Crepúsculo (novela)

Telepatía
Habilidad para comunicarse mentalmente con otros, rompiendo las barreras de la distancia. Generalmente, permite "hablar" en un lenguaje universal. Si el grado de dominio es alto, también puede canalizar los poderes y usarlos como para leer la mente. También otorga la habilidad de producir explosiones de fuerza telepática que pueden dejar paralizados a los enemigos, provocar desmayo, consufisón, aturdimiento o incluso la muerte cerebral.
Cada psiquico manifiesta este tipo de fuerza telepática de distintas formas y expresiones.
Por ejemplo, Psylocke, siempre que va a usarlo muestra un aura de energia psiquica alrededor de su cara de color morado y normalmente con forma de mariposa.
Cada usuario tiene una forma de expresar la energia telepática y de que otros psiquicos lo vean (si ,este tipo de ataques solo pueden verlo los psiquicos), por lo tanto cada usuario debe especificar como se manifiesta esta parte de su poder, de que color es el aura de energia o la energia telepática que desprenden sus ataques y como los canaliza en forma de ataques: Puede ser a través de explosiones de fuerza telepática, rayos telepáticos, etc. También se puede usar este poder para contraarestar ataques psiquicos.
Ejemplo. Combate psíquico:

Ejemplos: Capitain Comet, Jean Grey, Charles Xavier, Charles Deveaux, Paula y Ninten De la saga EarthBound, Matt Parkman.

Asentamiento astral
Habilidad para crear una proyección astral para quedarse en el plano astral, usualmente en un lugar específico.
Ejemplos: Shadow King, Prue Halliwell, Tikal The Echidna.

Control mental (solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Poder para controlar las acciones o el razonamiento de otra persona.
Ejemplos: Maxwell Lord, Charles Xavier, Charles Deveaux o Matt Parkman, Alucard. También Yoda, Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Darth Vader y Darth Sidious pueden usar esta habilidad gracias a su control de La Fuerza.

Posesión(solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Habilidad para tomar control del cuerpo de otras personas mediante la proyección astral, la transferencia de mente o transformar el cuerpo físico en un estado fantasmal y entrar en el cuerpo de otra persona o ser vivo. Otra forma de tomar posesión del cuerpo de otro es mediante el Control Mental.
Ejemplos: Deadman, Nocturne, Eric Doyle (Heroes Comics), Charles Xavier, Danny Phantom, Ino Yamanaka.

Armas psíquicas (solo para personajes de marvel y las historias del foro)
Habilidad para crear un arma, como un cuchillo o una granada, hecha de energía psiónica que puede dañar mentalmente y no físicamente.
Ejemplos: Psylocke , Moonstar


Se prohíben los pjs de las siguientes razas:
Celestiales
Exiliados
Inhumanos

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